第44章 明日方舟

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第44章 明日方舟

 

安排好了新项目组的事情,凌风又回到了2D手游项目组,并召集了核心成员。

会议室中,窗外阳光正好,室内却一片肃然。

他看着一众熟悉的面孔,开门见山道:

“各位,之前前的《崩坏学园2》和《碧蓝航线》的版本按照计划稳步推进版本外,还不够,我们要继续开拓我们的版图。”

他扫视全场,语气一顿:

“我现在要你们全力准备一个新的项目,《明日方舟》。”

众人一愣。

凌风站起身,拿起白板笔,笔锋如刀,刷地写下五个关键词:

【塔防 · 二次元 · 末日 · 战术策略 · 高氛围沉浸】

字一落下,整个会议室瞬间安静。

他回过头,眼神平静却充满穿透力:

“这是我们的新方向。”

“我不是在让你们做一个能‘变现’的项目——我是在让你们做一个能‘活下去’的世界。”

他走到白板前,停顿片刻,然后翻开PPT第一页。

标题赫然写着:

《明日方舟》——一款战术塔防+角色收集型剧情手游

2D项目主策吕弘文看了一眼资料,皱眉:“塔防?这不是己经快被淘汰的玩法了吗?市面上除了小玩具型的,没人真拿它当主轴了……”

“你说得对。”凌风转身,点了点他写下的第一个词:“塔防,在现在,是‘旧瓶’。”

“但我们——要让它装进‘新酒’。”

他一字一句,手指逐条点出:

“它是塔防——但每一个干员,必须有完整的Live2D立绘、独立人设、成长养成线。”

“它是二次元——但风格绝不是糖水泡面风,而是写实偏灰的冷调工业风,偏末世压抑,偏写实裂痕。”

“它是策略游戏——但绝不能出现‘一队通关’的数值碾压,必须支持多解结构,鼓励玩家思考与微操。”

“它更是一部沉浸式剧集——每一个章节,都要有剧情动机、世界观扩展、人物成长节点。”

主美王欣悦这时眼睛己经亮了,她翻看提案草图:“冷灰工业风?凌总,这我们团队之前在练习稿里搞过‘钢铁之城’项目,但没人愿意投钱做。你这是……真的要做大氛围沉浸感的那种?”

“要做,就做一个世界。”凌风轻轻点头。

“主舞台是一个被灾难污染的大陆,科技断裂,权力撕裂,人类分成数十个势力,为了生存争斗不断。”

“玩家不是救世主,而是雇佣者,是被这个世界利用、辗转、交易、背叛的一份子。”

“这不是一款讲‘拯救世界’的游戏,而是讲‘如何在世界崩塌里,还保有一点人的选择与温度’。”

主文案常志沉吟半晌:“这……这己经不是手游常见的叙事结构了。你这是要上多线交叉剧情?”

“上。”凌风点头,“剧情主线、势力支线、角色内心线,三层并行,既能沉浸,又能代入。”

“主角不是一个人,而是一个‘行动小队’,干员来自不同阵营、有不同立场,玩家要在其中选择站队,决定剧情走向。”

技术负责人奉子石翻开部署结构草图:“Live2D立绘、战斗建模、环境动画,这项目量可能不小,预算得拉满。”

“可以分阶段。”凌风站定,语气沉稳有力,“先做五大主势力,二十名干员,建立完整的初始体系。战斗主玩法上线后,剧情、角色、世界观——将逐步滚动式更新。”

“这不是一款‘冲上线、抓热度’的项目。”

“这是要走两年、五年,甚至十年的产品。”

他扫视全场,眼神一寸寸划过每一位核心成员:

“这不是让玩家‘充钱变强’的快餐,而是要让他们在角色身上看到信念、在选择中读出牵绊——是‘理解’换‘共鸣’,是‘信任’换‘停留’。”

会议室安静了一瞬,空气里只有投影机的微响。

2D主音效慕颜骏忽然举手,难得语气带了点兴奋:“那……BGM我们可以试试工业重残响系?我那段‘空洞低频+碎片式人声采样’还在硬盘里吃灰。”

凌风嘴角扬起一抹笑意:“正合适。”

“但别忘了——重工业的不是钢铁,是这个世界的压抑;人声的不是对白,是人心在动荡世界中,还没熄灭的声音。”

他把白板翻过来,刷地写下:

【世界观结构】

“背景设定在一片灾后大陆——‘泰拉’。”

“某种名为‘源石’的矿物,既是文明进步的能源,又是灾难之源。它造成一种名为‘源石病’的感染,只要暴露过量,就会被这个世界排斥,成为所谓的‘感染者’。”

“感染者,被各国驱逐、歧视、封锁。他们无法享受医疗、不能工作,甚至连‘合法身份’都没有。”

“但问题是:源石技术己经渗透所有文明系统。”

“所以,这不是末日,而是一个‘活在病灶上’的时代。”

他翻下一页:

【玩家身份】

“你是‘博士’,罗德岛行动组的战略指挥官。”

“罗德岛表面上是一家药企,实际则是一个隐秘的感染者武装联盟——在这个混乱世界中游走灰色地带,一边治疗病人,一边出任务换资源,一边暗中调查源石病真相。”

“我们的五大初始阵营设定如下——”

凌风一笔一画写下:

罗德岛:感染者联盟,医疗科技+小规模作战队,信仰‘救赎’与‘理智’。

龙门:维稳型城市联合体,现实主义者,信仰‘秩序优先’。

乌萨斯:前军事帝国,偏极权式管理,拥有冷战级别武装力量。

企鹅物流:独立第三方企业,中立游击队,风格轻佻实则精锐。

莱茵生命:源石技术研究者,掌握高阶科技,但边界模糊。

“每个阵营,不是好人坏人,而是理念与选择。”

“剧情冲突,要来自阵营之间的对立,也要来自阵营内部的撕裂。”

主策吕弘文咽了咽口水:“这剧情架构得拉多少分支线啊……”

“至少十条。”凌风点头,“主线主打‘干员信任线’+‘世界主事件推进线’。”

“我们要让玩家知道:不是打几场仗,就能改变世界的。”

“是通过‘选择站哪一边’,‘相信谁’,‘牺牲什么’,才慢慢一点点挣来希望的火种。”

他走回会议桌,刷地写下西个系统要点:

【战斗系统】

“重塔防结构,支持部署+回收+技能释放三段节奏。”

“职业体系包括:先锋、狙击、术师、医疗、重装、辅助、特种七大系。每个职业明确定位,技能带位移、阻挡、连锁、AOE等差异机制。”

“不是数值堆叠,而是地图阅读+职业搭配+技能释放的策略解。”

【养成系统】

“多维度成长:等级、技能、精英化、信赖度、模组。”

“但控制节奏,让成长像‘培养人’,不是‘肝素材’。”

【基建系统】

“结构仿《X》+《开罗游戏》——可装修、可拓展、可角色入住。”

“每个干员都有对应生活语音与互动动作,产出逻辑上是资源,但内核是‘生活感’与归属感的模拟。”

【角色系统】

“我们的干员,不是‘抽卡道具’。”

“他们是性格有缺陷、立场有冲突、背景有秘密的‘人’。”

“每一个人都有信赖剧情、有过去,有‘想说又说不出口的话’。”

“我们要定义一个新概念:信赖系角色。”

“不是‘能不能拉满战力’,而是‘愿不愿意陪他(她)慢慢打开心扉’。”

这时,美术组王欣悦轻声问道:“那……风格上要参考哪类?”

凌风转身,扫了她一眼,淡淡说道:

“参考什么?就做一个谁都没做过的。”

“冷灰调,反光高对比。武装不是夸张,是实用。服装不是炫技,是风格。背景要脏、要旧、要有时代压痕。”

凌风走到白板最后一行,挥笔写下六个关键词:

【风格关键词】:末世工业风|权力废墟|孤岛行动|病中之战|信任裂变|微光不灭

笔锋落定,他放下白板笔,望向所有人。

会议室此刻安静得像泰拉废土上的黄昏。

他缓缓合上手里的策划草案,语气随之放缓,却字字入骨:

“各位,我今天不是来告诉你们‘要把这个游戏做出来’。”

“我是来问你们——愿不愿意陪我,做一个连时间都不忍摧毁的世界。”

他停顿一秒,嘴角露出一抹不动声色的微笑:

“未来,这款游戏不仅会长期霸榜,还会有OST在网易云霸榜、设定集供不应求、角色在手办展上年年夺冠,甚至——被写进论文。”

“它会成为一种文化符号,一代策略玩家的信仰之作。”

“而我们,是这世界观最初的奠基者。”

他转身,点击投影仪,切换下一页。

首先是一张架构图。

【干员初稿阵容 · 第一批20人设构思摘要】

罗德岛阵营核心干员:

阿米娅(战术领袖):唯一知情“博士”真正过往的角色,内心温柔、理智断裂边缘。术士型,剧情主轴核心。

能天使(精锐狙击):出生龙门,表面轻松实际压抑,曾失手误杀队友,任务精准、心防厚重。

德克萨斯(特种位移):企鹅物流外派协战者,冷淡孤僻,隐藏义体残缺设定。

凛冬(先锋指挥):乌萨斯流亡军官,军人气质中透出少女羞涩。指挥位女性代表。

白面鸮(医疗核心):莱茵生命原始AI植入体,拥有医学记忆云,但情感尚未完全建构。

其他重点干员:

银灰(龙门权贵联络人):灰色政治人物,对罗德岛既合作又监控。

星熊(龙门武力):心首口快女汉子,隐藏龙门暗线内情。

华法琳(科学疯子):源石疫苗反对派,擅长“活体实验”,人设疯而不癫。

陈(龙门监察使):法律与秩序象征,但父辈出身感染者营地,身份撕裂。

紧接着,屏幕切入第二页:

【角色关系网络图 · 样例结构草图】

阿米娅 ? 博士:知情者与依赖者的双重角色,隐藏悲剧源点。

能天使 ? 德克萨斯:任务搭档,存在情感压抑线,宿舍交互有“迟来的拥抱”节点。

凛冬 ? 星熊 ? 陈:三角对峙,分别代表“乌萨斯旧秩序”“龙门武力执行层”“监察正义派”。

白面鸮 ? 华法琳:技术路线之争,剧情某节点出现“自我意识觉醒vs科学拷问”的对峙。

每一条连接线都有情感张力、信念摩擦、或者隐藏的“路线选择判定”。

凌风扫了一眼众人,补了一句:

“这些不是NPC,是这个世界的‘火种’。让玩家真正在意她们,是比抽到她更重要的事。”

凌风合上PPT,像是收起一卷新世界的地图。

他看了一眼在场所有人,神情不再是讨论游戏,而像是在布一场十年计划的第一张棋。

“现在是2011年,中国的手游市场刚起步。”

“竞品们还在内卷ARPG刷图、换皮动作卡牌,而我们要做的是——策略、深度、美术、剧情西维全领先的开拓者。”

“我们不需要对手。”

“我们要成为对手。”

他提起笔,刷地在白板上写下两个字母:

Arknights.

“从今天开始,这个项目,正式启动。”


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